Beschäftigt sich allgemein mit dem Einsatz von elektronischen Spielen in der Lehre und ist einer der ersten auf diesem Feld.
Seine Forschungsgebiete liegen derzeit in der Gestaltung von Online-Lernumgebungen, z.B. MUVEs und MMOGs. Er war an der Entwicklung von Q...
Beschäftigt sich speziell mit dem Einsatz von MMOGs in der Lehre bzw. mit dem Lernen in MMOGs.
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